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一夜好睡,郑路从来没有睡的这么踏实过。别看郑路一副颓废模样,但其实对人生也是相当有要求的人。生要称雄,死要留名,这就是郑路的目标。这对以前的郑路来说,基本是不可能了。但是现在的他,至少可以在动漫界称雄,死后也会在动漫界留名。
第二天一早,郑路就起床了,然后就开启了电脑。这台电脑现在基本上已经被眼镜妹给攻占了,等开启后,居然在等待画面出现一个高大辉煌的大门,上面还有一副对联。上联是‘读四书五经’,下联是‘明礼义廉耻’,横批‘进屋要敲门’,让郑路差点暴走,这他娘谁的电脑!?
伟人说过,落后就要挨打,至理名言啊!唉!无奈,郑路移动鼠标点击大门。嗯?没反应,再点,还是没反映,怎么回事?气急的郑路用手敲了敲显示器屏幕,这下大门终于打开了,开门的是穿着睡衣的眼镜妹,然后打着哈欠,漫不经心地说了句‘早上好’,接着就躲入屏幕右下角的一个豪华小别墅中,估计接着补觉去了。好嘛,还是触屏的开机方式,真是先进到家了。
还好,其他地方没有变化,应该还算得上自己的电脑。连上网之后,他做的第一件事就是点开土豆网,到自己上传的银魂202话那里看评论去了。不出意料,评论区已经是大火了,各种各样的回复都有,有惊叹的,有质疑的,有拜师的,有求交往的,当然也有谩骂的,反正是乱七八糟。
小小地得意了一下后,郑路就开始上传银魂203话了。反正手上制作完成了24集的银魂,也就不走那一个星期一集的套路了,再说郑路可是还有别的东西想玩的,如果一个星期只出一集,那就别想弄其他动画了。
传完银魂203话,郑路打开了‘简单系统’。动画已经玩过了,这次他打算弄一个游戏出来。大致的题材也基本上想好了,那就是穿越!穿越是中国网络小说界一个长盛不衰的题材,虽然基本上已经被写烂了,但还是有无数的后来人前仆后继,继往开来。‘起点小说三千穿越大军’,这就说明了穿越在中国网络小说界的地位。可惜的是,虽然有如此影响力,但是相应的游戏却没有被开发出来。当然也有以穿越为噱头的游戏,但大多是挂羊头卖狗肉,修真练级照着套路来,一点穿越者该干的事情都没有。
郑路对着一个文档,正绞尽脑汁想着一些游戏中的可玩要素,眼镜妹终于起床了。她看见郑路的那个文档,立马就变身成工作模式了。其实‘简单系统’设置助手,目的就是帮助使用者简化艹作程序。说白了就是使用者动脑子想创意,助手帮忙完成一切的艹作,所以才没有艹作界面。像郑路昨天那样自己一步一步来,可以说实在是太浪费资源了。
“题材:穿越。意义不明,自动搜索解释……搜索中……完成。题材创意评价,优秀。建议:涉及历史范围过大,可做成系列作品。资料库资料不足,是否允许下载相关资料?”
眼镜妹一本正经地征求同意,让郑路一阵的暗爽,还是这个样子的眼镜妹好啊,如果能一直都保持这样该多好。得到郑路的同意后,眼镜妹开始工作了,郑路也开始写起自己的一些游戏要点了。
“嗯~~系列作品这个建议不错,那就做成穿越三部曲,先做第一部,穿越到上古时期去,嗯,题目就叫穿越——洪荒大陆吧。游戏主旨是自由,想干什么就干什么,这才叫穿越。不能做成单纯的策略游戏,游戏初期要体现当时的文化特点,比如新石器时代和旧石器时代,然后就是各种地区文化,都要有所表现,就当是学习历史了。”
“游戏完全开放,王道主线是升级文明,建设最强部落。但是也可以放弃,或者单纯地狩猎,目标是向最强猎物进发,可以考虑用山海经中的一些怪物作为猎物;或者游历大江南北,收集风土人情;甚至连经商也是可以的,当然前提条件是要有一定的富余产品;自然你也可以随大流,别人干什么你也干什么,体验一下古人们的生活。”
“游戏中玩家随时会面临死亡的威胁,比如疾病、各样天灾等,处理不当都可以使玩家丧命,当然,游戏随时都可以存档,没有存档挂掉的那只能说活该。提升寿命的唯一办法是使生活质量得到提高,这个可以有多种方式,比如升级文明、解决粮食危机、疾病等危机,或者干脆天天抢别人的食物也是可以的,就像玩gta一样,四处打砸抢烧,但是这么做会遭到部落的遗弃。”
“游戏时间的流逝,当玩家自由行动时候,便是十分钟为一天。但是如果下达指令,就需要消耗一定的时间。各种指令的流逝时间不同的,比如发明,不同的发明需要的时间不尽相同,最少也需要十天。其他还有草药研究、基础建设等等,都需要较长的时间。自由行动中可以狩猎,种植,也可以在村中闲逛,完成npc们的委托,如果没事可做,可以回屋睡觉度过一天。”
“npc们会向玩家提出各种要求的,就是当前部落的难题。但是要求不能太明显,要给玩家自由发挥的空间,比如提出粮食危机,玩家可以通过狩猎、种植等各种手段完成任务。另外要有技能的学习,嗯,比如网、陶瓷、弓箭等等的发明创造等,都可以通过小游戏的形式来进行。技能要分级,越高级的技能对应的发明越先进。比如网的初级学习设定成简单,第一次玩都可能过关的那种,中级就必须熟练之后,而高级就需要一定的技术。”
“npc们的行动不能太僵化,要有一定的作息时间,而且当文明升级后,npc们的行动也会发生变化。比如生活富足后,商人和市场的出现,这些都要符合一定的历史发展规律。”
“接下来是外交问题,部落要扩张,方法由玩家自由决定,可以运用外交手段逼迫对手,或者买卖人口,或者最直接的办法——发动战争。战争需要一定的前置条件,比如粮食的安排、勇士的训练等等。战争可以委任npc,也可以玩家自己担任统帅。”
绞尽脑汁的郑路花了一个上午的时间写下了以上的游戏要素,而眼镜妹的资料下载也刚好完成了。想的脑瓜疼的郑路放弃了继续完善,就打开了‘简单系统’,准备制作游戏。
“郑路先生,这些事情交给我处理便可以了。往后有什么需要,都可以直接和我对话,我可以帮您完成。”
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